In dieser Keynote zeigt BMW, wie Augmented Reality Brillen in Zukunft das Fahrerlebnis bereichern können. BMW forscht seit vielen Jahren an möglichen Einsatzmöglichkeiten von AR-Brillen und hat Use-Cases für den Fahrer und Beifahrer entwickelt. Ein Ziel unserer UI/UX Forschung ist es, das Fahren sicherer zu machen. Wir untersuchen, wie Navigations- und Gefahrenhinweise in der Umgebung als 3D-Inhalte eingeblendet werden können, um die Ablenkung und kognitive Belastung des Fahrers reduzieren zu können. Zudem sehen wir einen steigenden Bedarf an in-car Entertainment Angeboten für alle anderen Fahrzeuginsassen. AR-Brillen ermöglichen immersive Erlebnisse, wie z.B. Spatial Gaming und 3D-Videos.
Wir erklären in diesem Vortrag, warum BMW aktiv an dieser Technologie arbeitet und wie AR-Brillen zukünftig in unsere Fahrzeuge integriert werden können. Die Befähigung von AR-Brillen in bewegten Fahrzeugen beinhaltet viele technische Herausforderungen, was, unter anderem, den Einsatz von KI, Sensor Fusion, Computer Vision und Game Engineering erfordert. Im Verlauf der letzten Jahre haben dutzende Studenten in diesem Projekt mitgearbeitet und so zu dem Gesamterfolg beigetragen.
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